Совет в борьбе с задротством, ЧИтаем товарищи игроманы-виртуальники! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Совет в борьбе с задротством, ЧИтаем товарищи игроманы-виртуальники! |
8.1.2012, 15:58
Сообщение
#16
|
|
Просветленный Группа: Пользователи Сообщений: 111 Регистрация: 30.10.2011 Пользователь №: 3345 Репутация: 14 |
Игромания - это такая же хуйня как алкоголизм или наркомания. А именно когда у человека нету цели в жизни его поглощают вредные привычки. Исключение конечно - это прогеймеры, которые получают за это бабки и игра для них работа, но это по моему не жизнь 24 часа в сутки проводить у компа.
|
|
|
8.1.2012, 17:40
Сообщение
#17
|
|
Очень активный Группа: Пользователи Сообщений: 159 Регистрация: 20.11.2011 Пользователь №: 3399 Репутация: 28 |
Я ещё проще способ знаю- просто не играть. То же самое с курением и бухлом. Именно. Онлайн-игры дают три псевдопреимущества: 1) Общение с единомышленниками (среда задротов). 2) Возможность почувствовать себя чего-то стоящим (прокачка героев, вынос десятерых противников подряд пятью выстрелами). 3) Возможность почувствовать себя хоть кому-то нужным (задроты создают команды, постоянно зовут сыграть с ними). Не имея других интересов, они ограничивают себя общением только с себе подобными задротами и погружаются в это говно ещё глубже. Они часами, днями, неделями, месяцами, годами прокачивают виртуальных героев, чтобы было чем хвастаться перед себе подобными и ощущать гордость за достижение целей, хоть цели эти и виртуальные. Они не хотят чувствовать себя одинокими, поэтому создают различные кланы, в которых они хоть кому-то нужны. Сменить круг общения они не могут - ведь с ними не о чём общаться, кроме игр, и они боятся быть отвергнутыми теми, кто к задротам не принадлежит. Надо не только полностью отказаться от игр, но и начать читать интересные книги, и не только по психологии; интересоваться происходящим в мире вообще, а не только в игровом мире, и выйти из среды задротов, полностью прекратить общение со старым кругом. Выйти в реал другими словами. Поэтому: 1) Поставить себе реальные цели, связанные с реальным миром, и идти к ним. 2) Расширить круг интересов, одновременно исключив из него игры. Интересоваться всем происходящим вокруг, это и будет новыми темами для разговоров, и это уберёт проблему "со мной не о чём поговорить". 3) Распрощаться без сожалений и с онлайн-играми, и с кругом общения, с которым тебя связывают только игры. |
|
|
8.1.2012, 18:41
Сообщение
#18
|
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 21 Регистрация: 4.1.2012 Пользователь №: 3510 Репутация: 6 |
Ребят, внесу свои 5 копеек, как-топозвал друга к себе мне ещё было лет 15 наверное сидели болтали и он мне говорит: на зацени нашел интересную игрушку называется Lineage2. Посмотрел подумал что за херня, но одни скучным вечером делать было нечего и я решил попробовать, в итоге опаздал тогда в школу на два первых урока, а на вопросы друга чё проспал? ответил нет делал квест на вторую профессию и качал баффера))) С тех пор всё и началось, приходил со школы в 4 часа, делал уроки за час, подключал микрофон заходил в Клановый ТимСпик и дрочил до 4 утра при условие, что всё что планировал сделать сделал, а так мог и до следующий ночи сидеть. Скоро мой рацион питания изменился, правильно кушал я только в школе, когда приходил домой заваривал себе 3ёх литровый термос чёрного кофе по дороги домой покупал банок 5-6 Бёрна,а питался хрен знает чем, мог себе макарошки заварить или пельмешки, мог тупо колбасу с хлебом жрать. Всё это длилось где то года два, и за это время главным оправданием перед собой и моими родителями, было что-то тип: "Ей в моём возрасте ребята бухают наркоманят и трахаются в подъездах, дерутся и воруют, а я такой хороший сижу дома спокойно и играю в компьютер". Через 2 года, я решил остановиться, удалили игру сказал Клану,что сорри ребят но я ничё не успеваю. Вы думаете я смог сдержаться? Помойму легче бросить курить чем играть в онлайн игры, через две недели я уже скачал заного игру, и вновь задротил. Мне всегда нравилось то что да, я охрененный игрок, наш клан номер 1, с нами считаются нас уважают. По поведению в социуме, я был довольно таки успешным, всегда поддерживал разговор, хорошо выглядел поэтому проблемы изгоя у меня небыло) Ну кр4 к чему я это пишу, я смог бросить ла2 тьфу тьфу тьфу уже год не играю где то, только когда я прошел игру от А до Я,когда я понял, что да я знаю как играть за большинство профессий, как и что где добывать, как квесты делать и т.д. Сразу появилась уйма свободного времени, вернуся в ГрекоРимску и начал тратить своё время на девочек. А советы типо "Ты представляеш какое тело ты мог бы сделать, еслиб всё время которое в игре ты бы проводил в качалке", это всё туфта, это тоже самое что и нарику говорить, как накротики губят твой организм, пока до самого не дайдёт ничё не поможет.
Гл.ББ |
|
|
8.1.2012, 18:58
Сообщение
#19
|
|
Очень активный Группа: Пользователи Сообщений: 159 Регистрация: 20.11.2011 Пользователь №: 3399 Репутация: 28 |
Джани, прокачаться до максимума, чтобы бросить - не самый эффективный вариант мягко говоря, ведь проблема одиночества в мире реальном, желание быть нужным хоть кому-то и чувствовать себя крутым, пусть даже в мире выдуманном, никуда не денутся, а это и есть главные причины, почему задротам так сложно выйти из виртуального мира и осознать себя прежде всего частью мира реального.
А по поводу осознания проблемы ты прав - пока человек не осознает, что зависимость мешает ему жить, он не будет от неё избавляться. У большинства это осознание приходит, когда родители перестают финансировать и кормить и приходится самому зарабатывать, а если специальности нет (что в случае задротства нередко случается), то работать задрот пойдёт максимум руками, домой будет приходить убитым и на игры физически не будет ни времени, ни сил. Тогда же нередко приходит и осознание того, сколько драгоценнейшего времени было убито на игры и сколько возможностей для развития просрано... |
|
|
8.1.2012, 19:06
Сообщение
#20
|
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 21 Регистрация: 4.1.2012 Пользователь №: 3510 Репутация: 6 |
Согласен, способ кошмарный пройти игру от АдоЯ. Но даже если ты бросиш, и будеш работать учиться, всё ровно ты как нить, вспомниш о том красивом и ярком мире, и то что там у тебя есть незаконченное дело. Я незнаю как бы я бросил, еслиб мне просто игра уже не начала надоедать, когда сценарий повторяется из недели в неделю, Фарм-КланФан-Эпики-Осады и заного. И яж говорю я не страдал от одиночества, у меня было общение посиделки в барах и т.д. Но не в таком колве как щас. Помню как нашел статью британских учёных о том,что у всех геймеров концентрация, как у космонавтов тоесть в 10 раз выше) Я уже подумал, что всё) поселюсь в Линейки)
|
|
|
8.1.2012, 19:53
Сообщение
#21
|
|
Очень активный Группа: Пользователи Сообщений: 159 Регистрация: 20.11.2011 Пользователь №: 3399 Репутация: 28 |
Виртуальный мир всё равно останется виртуальным. Эффект "мне принился сон, в котором я был счастлив, как бы я хотел вернуться в этот сон" появляется тогда, когда за пределами мира виртуального всё беспросветно, в случае игровой зависимости это друзья-задроты, интересы которых ограничены бухлом и играми, неинтересная и настоёбшая работа с копеечной зарплатой (кем можно пойти работать без специальности и с фантазией, ограниченной играми?), неудачи в отношениях с противоположным полом (когда круг интересов ограничен бухлом, играми и скучной работой, и когда понимаешь, что больше с тобой поговорить-то и не о чём, ведь кругозор ничтожно узок, если вся уверенность в себе зиждется на виртуальных достижениях и признании только в кругу таких же задротов, то едва ли можно найти что-то подходящее, разве что такую же бесперспективную задротку). И в задротах может сочетаться как часть из перечисленных реалий, так и все вместе, во втором случае человек представляет из себя полного неудачника, который смог чего-то достичь лишь в виртуальном мире, и единственный шанс для него почувствовать себя хоть немного счастливым и не настолько уёбищным - это раз за разом возвращаться в выдуманный мир, где не всё у него настолько плохо.
Проблема возвращения в виртуальный мир за недостающими в реальном мире ощущениями - это проблема страха выхода из зоны комфорта, лени и тотальной неуверенности в себе, человек не верит, что можно всё изменить в реальной жизни и представляет собой кусок плывущего по течению говна. Когда ты понимаешь, что всё в твоих руках, когда реальную жизнь ты сделал насыщенной событиями и изобилующей твоими достижениями, когда у тебя всё заебись, то желание вернуться в вымышленный мир не появится, т.к. в этом нет смысла. P.S. Всё написано про задротство в целом, никто конкретно ввиду не имелся. |
|
|
8.1.2012, 21:16
Сообщение
#22
|
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 21 Регистрация: 4.1.2012 Пользователь №: 3510 Репутация: 6 |
Надо закрывать тему))) А то у меня опять желание просыпается)
|
|
|
9.1.2012, 15:20
Сообщение
#23
|
|
Очень активный Группа: Пользователи Сообщений: 207 Регистрация: 24.1.2010 Пользователь №: 1381 Репутация: 29 |
Главное в играх - иллюзия достижения. Причем, все достижения ты можешь сразу прочувствовать на себе (персонаж сильнее, миссия выполнена, уровень пройден). Когда ты бегаешь по утрам, то ты не сразу замечаешь прогресс, хотя, через пару недель можно заметить, что после одной и той же дистанции теперь ты устаешь куда меньше, чем раньше - значит организм приспособился, натренировался.
В игре ты четко знаешь, что нужно делать для достижения цели (выполнять задания, убивать монстров и прочая). Твой прогресс в продвижении к цели фиксируется (шкала опыта заполняется, например). Цели ясны, методы достижения опеределены, есть возможность оценить прогресс, результаты видны сразу при достижении цели. То, есть, суммируя эти факторы можно дополнить методику достижения: 1. Иметь четкую цель и детальный план ее достижения; 2. Четко себе представлять за счет чего и какими методами цели можно добиться; 3. Определить критерии достижения, которые помогут понять, что цель достигнута; 4. Фиксировать прогресс. Легче всего привязать к количеству чего-либо. Например, рост количества отжиманий от пола с течением времени. Ну или просто вычеркивать в блокноте, галочки ставить и т.д. 5. С течением времени предпринимать действия по достижению цели согласно плану, применять к результатам критерии достижения. Когда все критерии будут удовлетворены - это будет означать, что цель достигнута. Многие, так называемые, бизнес-тренеры так же советуют привязать цели ко времени. |
|
|
9.1.2012, 22:34
Сообщение
#24
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 6 Регистрация: 25.6.2011 Пользователь №: 2950 Репутация: 0 |
тоже блин играю в WOW. Уже 2 года, удалял первый акк, купил 2 ( стоит акк 650р., это не деньги) и вот целый день играешь и фармишь ХК. Время проведенное в игре за 2 года , ну наверное около 220-240 дней онлайн.
Так почитать на досуге ( если волнует проблема игр) и подумать ]]>Исповедь]]> |
|
|
10.1.2012, 6:45
Сообщение
#25
|
|
Очень активный Группа: Пользователи Сообщений: 395 Регистрация: 7.10.2010 Пользователь №: 2072 Репутация: 25 |
мне видать повезло, я в л2 докачал гнома до 20 лвл и мне надоело )
|
|
|
29.1.2012, 18:51
Сообщение
#26
|
|
Очень активный Группа: Пользователи Сообщений: 106 Регистрация: 29.1.2012 Из: Дальний Восток Пользователь №: 3586 Репутация: 2 |
Во многих играх есть такой пунктик как достижения.Для многих геймеров это как наркотик для наркомана.Они не будут просто расслабляться и играть пока не выполнят миллион достижений,с пеной у рта доказывая свою "крутость".Например-убей тысячу людей из ракетницы,сделай тысячу выстрелов в голову,убей миллиард орков и т.д.и т.п.Как правило потом выскочит иконка достижения и музыка с авациями и криками браво. Так давай переведем это в жизнь!Я уверен ,кроме игр есть еще что то,чем ты хотел бы заняться.Допустим ты решил начать знакомиться с девушками.Так пропиши себе на листке,в екселе достижения и выполняй их.Например легкое начало-скажи привет 50 незнакомым девушкам позвони мне позвони-возьми 10 телефонов у незнакомых девушек двойное попадание-познакомься с двумя девушками одновременно Начинай с легких достижений и каждый день прописывай себе новые.Заполняй выполняемость своих достижений,помечай выполненные ярким цветом. Можно сделать для задротов клуб (типо реабилитационный центр), где они смогут так же кооперироваться в группы, выполнять квесты и достижения, так же все это будет отмечено на доске достижений клуба, вот только это уже будет игра в реальной жизни, пусть личностно растут! З.Ы: Реальная бизнес идея, если кто заинтересуется напишите в личку, в моей голове родились идеи. |
|
|
17.2.2012, 19:42
Сообщение
#27
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 17.2.2012 Пользователь №: 3648 Репутация: 0 |
Да, как знакомо!
Задротствовал и в Lineage II, и в WoW, и в CS. Только мне был интересен не сколько получение достижений, а сам факт прокачки. Хотелось стать сильнее всех, самоутвердиться. В реале же я только ел, спал и, иногда, ходил в школу. Но смог перенести мотивацию с виртуального мира на реальный. Начал заниматься паркуром, научился танцевать, начал читать, заинтересовался программированием. И от всего этого получал удовольствие! Я чувствовал, что "прокачиваю" себя! И, даже, заметил, что вокруг есть девушки! Но это уже следующий этап. |
|
|
18.2.2012, 10:24
Сообщение
#28
|
|
Очень активный Группа: Пользователи Сообщений: 149 Регистрация: 11.2.2011 Пользователь №: 2545 Репутация: 6 |
Статья так себе. Как кто-то уже заметил, это все равно что Алкашу сказать - не трать деньги на бухло, трать их на свои цели и достижения.
ну а автору все равно респект. Игры = зло |
|
|
18.2.2012, 14:39
Сообщение
#29
|
|
Очень активный Группа: Пользователи Сообщений: 142 Регистрация: 11.7.2010 Пользователь №: 1779 Репутация: 5 |
Похоже мне тоже повезло, я никогда не любил РПГ, играл в во всё кроме них. И гонки, и шутеры и д.р. Играл наверное года 3, но не так фанатично конечно. Если есть свободное время-играл, если учеба-шел на учебу. Покупал различные журналы про игры, мечтал чтоб мне поскоре подключили инет, чтоб качать их...но постепенно интерес начал спадать и теперь из игр меня привлекает только футбол, да и то с другом вдвоем. Как зарубимся в какой-нибудь турнир...весело получается!)
|
|
|
22.2.2012, 19:29
Сообщение
#30
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 22.2.2012 Пользователь №: 3660 Репутация: 0 |
Если играть не в ущерб себе, то почему бы и нет...
|
|
|
Сейчас: 29.3.2024, 15:27 |